09 Δεκεμβρίου 2024

Η ιδιόμορφη μαγεία των VFX του «Kingdom of the Planet of the Apes»

Ο επόπτης οπτικών εφέ του Βασιλείου του Πλανήτη των Πιθήκων, Erik Winquist, περιγράφει λεπτομερώς τις τεχνολογικές εξελίξεις που χρησιμοποιήθηκαν για την τρίτη ταινία των πιθήκων για να προκαλέσουν φυσική καταστροφή στην οθόνη: «Μια πλήρης κόλαση».

Το Kingdom of the Planet of the Apes δεν φαίνεται να οφείλει ένα προφανές χρέος στις ταινίες του James Cameron. Αλλά τα βασικά ειδικά εφέ στην τελευταία πιθηκοειδή περιπέτεια δεν θα μπορούσαν να συμβούν χωρίς τις δημιουργίες του Weta Workshop για το βραβευμένο με Όσκαρ Avatar: The Way of Water.


"Το Water Solver που χρησιμοποιήσαμε βγήκε από το πίσω μέρος αυτής της ταινίας και είχε μια καλή μισή ντουζίνα χρόνια συγκεντρωμένης έρευνας και ανάπτυξης στην προσομοίωση νερού. Έτσι, μπαίνοντας στο πρότζεκτ, αυτή ήταν μια από τις πτυχές αυτής της ταινίας που δεν με απασχολούσε τόσο πολύ», λέει ο υπεύθυνος οπτικών εφέ Erik Winquist.


Ενώ τα δομικά στοιχεία για τα εφέ ήταν εκεί, η πραγματοποίηση του οράματος του σκηνοθέτη Wes Ball απαιτούσε «ένα διαφορετικό μείγμα» του ίδιου του νερού. «Η αγριότητα και οι αναταράξεις του νερού είναι πολύ διαφορετικές από αυτές που έγιναν με το Avatar. Αυτό μας έδωσε ευκαιρίες να προσθέσουμε βελτιώσεις σε αυτό το σύνολο εργαλείων», λέει ο Winquist.


Διαδραματίζεται 300 χρόνια μετά το War for the Planet of the Apes, το Kingdom βλέπει έναν νεαρό πίθηκο που ονομάζεται Noa, τον οποίο υποδύεται ο Owen Teague, να ξεκινά μια ύπουλη αναζήτηση που τον οδηγεί στον τυραννικό Proximus Caesar του Kevin Durand. Όχι μόνο το αφηγηματικό χρονοδιάγραμμα έχει εκτοξευθεί προς τα εμπρός, αλλά και η τεχνολογία που χρησιμοποιείται για την απεικόνισή του.


Αυτές οι πρόοδοι επέτρεψαν την πιο αυθεντική αναδημιουργία δύο διαβόητων προκλητικών αποτελεσμάτων: το νερό και τα μαλλιά, ή πιο συγκεκριμένα, τα μαλλιά των πιθήκων. Ενώνονται σε ένα σκηνικό δράσης που τελειώνει με τον εξελιγμένο ουρακοτάγκο Raka του Peter Macon, να κατακλύζεται από ορμητικά ορμητικά νερά.


Η εμφάνιση του Raka κολλημένου σε ορμητικά νερά απαιτούσε έναν προκλητικό συνδυασμό εφέ νερού και μαλλιών που κατέστη δυνατός με το πλαίσιο προσομοίωσης Loki της Weta. Jasin Boland/Στούντιο του 20ου αιώνα


"Γνωρίζαμε ότι ήταν δυνατό επειδή το Loki, το πλαίσιο προσομοίωσης που χρησιμοποιούμε στη Weta, χειρίζεται όλες τις απαιτήσεις προσομοίωσης", εξηγεί ο Winquist. «Το χρησιμοποιούμε για να προσομοιώσουμε τα μαλλιά, είτε ξηρά είτε βρεγμένα, και το νερό. Αλλά μπορούμε επίσης να προσομοιώσουμε αυτά τα δύο πράγματα μαζί, ώστε να επηρεάζουν το ένα το άλλο».


Υπήρχε επίσης άφθονη φωτιά («Μια πλήρης κόλαση», την αποκαλεί ο Winquist). Εκεί είναι που ο σχεδιαστής εφέ, ο οποίος εργάστηκε στην προηγούμενη τριλογία Apes και έλαβε υποψηφιότητα για Όσκαρ για τη δουλειά του στο Dawn of the Planet of the Apes, το 2015, παραδέχεται ότι τα πρακτικά εφέ ήταν ζωτικής σημασίας για την ομάδα οπτικών εφέ να κάνει τη δουλειά της.


"Ο Weta χειρίστηκε όλα τα επικίνδυνα πράγματα που δεν μπορούσαν να κάνουν πραγματικά, αλλά δεν μπορώ να υποβαθμίσω αυτό που μας έδωσαν οι φίλοι μας στα ειδικά εφέ στην τοποθεσία", λέει, αναφέροντας ως παράδειγμα μια ακολουθία επιθέσεων στο χωριό. «Είχαν ένα σύστημα πυρόσβεσης υγραερίου παντού, παρέχοντάς μας πραγματική φωτιά και συμβολή φωτός. Ενώ υπήρχαν φωτιστικά, η φυσική φωτιά μας έδωσε ακριβή αναφορά για το ποια πρέπει να είναι η έκθεση και η συμπεριφορά της φλόγας. Είχαμε πάντα κάτι στο οποίο μπορούσαμε να αγκυροβολήσουμε την ψηφιακή μας φωτιά».


Το Kingdom επωφελείται επίσης από τις προόδους στις στολές σύλληψης επιδόσεων. Η Teague φορούσε ένα βελτιωμένο κοστούμι τρίτης γενιάς, όπου τα στοιχεία ενσωματώνονταν εσωτερικά αντί να κάθονται στο εξωτερικό του κοστουμιού όπου θα μπορούσαν να έχουν πιάσει κάτι.


Ο Teague με το κοστούμι σύλληψης της ερμηνείας του, όπου "τα στοιχεία ενσωματώθηκαν εσωτερικά" για να αποφευχθούν τα εμπόδια, για να παίξει τον Noa. Jasin Boland/Στούντιο του 20ου αιώνα


«Αυτό είναι πολύ σημαντικό όταν έπρεπε να κάνει πράγματα όπως να βγει από τους θάμνους», λέει ο Winquist, προσθέτοντας, «Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα της προηγούμενης τριλογίας που έχουμε πραγματοποιήσει είναι ότι πρόκειται για ταινίες ζωντανής δράσης όπου βρίσκουμε και γυρίζουμε σε εκπληκτικές τοποθεσίες. Κάτι τέτοιο σήμαινε ότι έπρεπε να βρούμε δείκτες καταγραφής κίνησης που εκπέμπουν φως αντί να το αντανακλούν όπως θα έκαναν σε μια σκηνή».


Το Kingdom έχει περισσότερα από 1.500 πλάνα οπτικών εφέ και 33 λεπτά από την ταινία διάρκειας 145 λεπτών είναι εξ ολοκλήρου ψηφιακά. Ένα από τα πιο εντυπωσιακά παραδείγματα είναι η εναρκτήρια σκηνή αναρρίχησης αυγών, μια ακολουθία για την οποία ήταν δύσκολο να βρεθεί μια τοποθεσία που θα λειτουργούσε, ενώ το πλήρωμα δεν ήταν σε θέση να κατασκευάσει ένα φυσικό σετ αρκετά μεγάλο για να επιτύχει το ίδιο αποτέλεσμα.


"Αυτό ήταν ένα πραγματικό μέρος και αγκυροβόλησε τη σκηνή μας, οπότε πήραμε από εκεί", λέει ο Winquist, προσθέτοντας ότι μία από τις πιο δύσκολες πτυχές της εργασίας στο ψηφιακό περιβάλλον είναι "τα οργανικά πράγματα".


Σε ένα τέλειο παράδειγμα συνεργασίας με τρίχες πιθήκων και νερό, η Νόα περιμένει την αγαπημένη της ζωή μετά την ανατίναξη του ωκεάνιου τείχους του συγκροτήματος του Εγγύς Καίσαρα και το νερό πλημμυρίζει το εγκαταλελειμμένο καταφύγιο. Είναι μια κομβική στιγμή στο καθηλωτικό και γεμάτο δράση φινάλε του Kingdom of the Planet of the Apes. Ευγενική παραχώρηση του 20th Century Studios (3)


"Το να κάνεις ένα αστικό τοπίο έχει τις προκλήσεις του, αλλά όταν το καλύπτεις με βλάστηση και πρέπει να έχεις τα φύλλα να φτερουγίζουν για να φέρεις ζωή στον τόπο, πρέπει να σκεφτείς τον όγκο και την κατανομή του οργανικού υλικού σε ένα πλαίσιο", λέει. «Αυτό γίνεται μια απίστευτα χρονοβόρα και εντατική διαδικασία. Νομίζω ότι το εναρκτήριο πλάνο έχει περίπου 16 εκατομμύρια περιουσιακά στοιχεία φυτών διάσπαρτα σε όλο αυτό».


Δεν υπάρχουν σχόλια: